Innovative Technologies for Interaction and Services :: Collegati ::

Design dell’interazione (Mod 2) a.a. 09/10

lunedì, marzo 1st, 2010 Tags:, , , | | No Comments »

Docente: A. Agostini Crediti: 4 CFU Per dettagli sul corso (Obbiettivi formativi, Modalità esame, ecc.) riferirsi ai lucidi della prima lezione del corso. Area Progetti Presentati dagli Studenti Materiale lezioni Questa pagina conterrà lucidi, articoli, collegamenti, video e quanto ritenuto utile per permettere lo studio ...

Internet nel 1969

venerdì, ottobre 24th, 2008 Tags:, , , , | | No Comments »

Segnalazione ripresa da http://feeds.blogo.it/~r/happyblog/it/~3/efpURnuy8Ls/internet-nel-1969 [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=Y0pPfyYtiBc] [Via]

Problema e soluzione

lunedì, settembre 1st, 2008 Tags:, , , , , | | 1 Comment »

Interessante post di Alfonso Fuggetta. Segnalazione ripresa da http://feeds.feedburner.com/~r/AlfonsoFuggetta/~3/378774603/ Una delle prime lezioni che tengo al corso di Ingegneria del Software è centrata sulla distinzione tra problema e soluzione. Quando si costruisce un sistema informatico, innanzi tutto bisogna comprendere il problema che si ...

Arriva lo ZunePhone?

venerdì, luglio 25th, 2008 Tags:, , , , , , , , | | No Comments »

[...] riappaiono sulla Rete rumor riguardanti un (ipotetico) ZunePhone [...] L’obiettivo principale di Microsoft non dovrebbe essere tanto quello di “combattere” il singolo prodotto, come nel caso dell’iPod sull’ambito musicale, bensì quello offrire ai propri utenti/acquirenti un servizio distribuito che connetta device, ...

Evoluzione dei game controller

mercoledì, maggio 14th, 2008 Tags:, , , , , , | | No Comments »

Vi consiglio di leggere un interessante post su Pasta and Vinegar, che illustra la storia e l'evoluzione dei controller per videogiochi (secondo Damien Lopez). Per stuzzicarvi vi mostro solo una delle immagini a corredo del post: Versione completa dello schema in ...

Next-Gen Finalists

martedì, maggio 6th, 2008 Tags:, , | | No Comments »

Tutti i progetti arrivati in finale nel concorso Next-Gen PC Design, interessanti esempi di interazione e di ubiquitous computing. Personalmente scelgo i progetti Smartchef e The Cup.

Homo Ludens Ludens tra artefatti e realtà aumentata

martedì, maggio 6th, 2008 Tags:, , , , , , , , , | | 1 Comment »

Alla fine dello scorso mese a Gijón, in Spagna, si è tenuta una esibizione, organizzata da LABoral, chiamata Homo Ludens Ludens. Homo Ludens non è un nome d'effetto ideato per questa esibizione, al contrario è un concetto introdotto dallo storico olandese ...

UI-First Software Development

venerdì, aprile 4th, 2008 Tags:, , , , , , , , , , , , , , , | | No Comments »

Riprendiamo un post di Coding Horror, che a sua volta commenta Rick Schaut. Ecco qualche estratto: Remember, to the end user, the interface is the application. Doesn't it make sense to think about that before firing up the compiler? It shouldn't be ...

Storia: come fu progettato il Mac

venerdì, marzo 28th, 2008 Tags:, , , , , , , , , | | No Comments »

Macintosh Developers Video: sarà l'effetto ITSME, ma è interessante cercare di capire come sono stati progettati e realizzatiprodotti così innovativi. Da vedere. [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=YdW4WbvJZ94] [Via MelaBlog]

Cellulare a LED

martedì, marzo 11th, 2008 Tags:, , , , , | | No Comments »

Il designer cinese Tao Ma ha studiato un prototipo di telefono cellulare con un display composto da LED (di diversi colori) e sensibile al tocco. Ecco la descrizione che ne dà designerblog: Quando le nostre dita scorrono sul cellphone, attivano una ...